原神中班尼特培养起来还是很不错的,那么到底要注意什么呢?武器、圣遗物怎么选择呢?希望下面这篇原神班尼特玩法详解能帮到大家 。
原神班尼特玩法详解 武器:天空之刃
天空之刃我觉得算是完美契合班尼特的武器洛克王国黄金神殿了 。 元素充能效率对于班尼特来说挺重要的,其次是班尼特60能量的大招在单手剑充能效率增加和短CD的E技能加持下,叠的极快,快到40能量的重云都比不过,瞬间能量就能充满(当然,技能CD还得等一会) 。 所以拥有频繁大招的班尼特,天空之刃的特效可以长时间保持,非常舒服 。 (1精炼的天空剑4%的暴击率么,虽然少了点,但是多一点爆率自然是好的)
圣遗物:炽烈的炎之魔女套(名字太好听了,要写全)

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这个刷了蛮久的了,其实前期这么刷圣遗物不是很利于体力优化,不过反正是单机游戏,就没多在乎,直到刷出了4件不同位置的魔女才停手......不过其实属性都不是特别好,帽子是暴击率主属性的,杯子想刷一个火伤,但是没刷到,就用其他杯子替代了 。 等以后金色给一套好的 。
【原神班尼特玩法详解-班尼特最新培养攻略图文攻略666】 班尼特呢,有两个质电玩ez变点,一个是6命(废话,谁6命不强?),但是班尼特到了6命,可以说是极大的跨越,会令整体的运作变得非常流畅,输出也大增 。 另一个,我感觉就是魔女套 。
班尼特拥有超短CD的点按E技能,和较短CD的1段蓄力E技能3连击,还有中CD的长按蓄力E 。

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所以可以持续的用点按E和1段蓄力E来进行火属性输出,并且因为快速积攒能量槽 。 而6命后的伤害加成配合大招后可以平A带火,进一步提升了班尼特的火伤和积攒下一波大招的能量 。 大招所以6命班尼特,拥有短CD的持续输出技能,不错的增伤,大招的技能加攻和一次爆发伤害,70级的时候圈内E技能CD减少50%落地后的继续超强技能连段,整体的爆发力非常高了 。 然后自己全打完后,可以换下一个输出继续在圈内打,这个元素效应和输出思路在介绍完其他几个人最后再说 。
我最近的一次输出就是班尼特在深渊第9层打出来的,这套元素多核体卝系,各种元素和加成技能互相碰撞后,所带来的收益也是非常的高 。
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